Benvenuti al podcast di Giocatore Singolo, dedicato al mondo dei videogiochi, alla loro cultura e a tutto ciò che riguarda la tecnologia e le curiosità del medium videoludico. In questa puntata esploreremo il funzionamento degli specchi nei videogiochi, analizzando come gli sviluppatori utilizzano tecniche e soluzioni ingegnose per creare l’illusione di specchi realistici e funzionanti.
Approfondimenti della puntata:
Ray-Tracing: https://it.m.wikipedia.org/wiki/Ray_tracinghttps://www.nvidia.com/it-it/geforce/rtx/
Cube map reflection: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Cube_mapping
La sigla è stata realizzata da OPLA: https://www.instagram.com/opla.ent?igsh=cGFqbm56M2p1bXNi
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La musica di sottofondo è dell’autore moodmode: https://pixabay.com/users/moodmode-33139253/
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